岗位职责:
1. 熟练使用Unity,负责在Unity引擎内进行调节和测试。
2. 熟练掌握各类动作插件和蒙皮插件,熟练运用3D MAX、SPINE等软件进行角色骨骼绑定及动画制作。
3. 负责3D/2D项目中角色与各类动物动作设计与制作。
任职要求:
1. 大专及以上学历,有2年以上相关工作经验,至少在一个完整游戏研发项目中担任动作设计师。
2. 有非常好的动画功底,拥有很好的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强。
3. 有较强的学习能力、解决问题能力及团队协作能力。
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