1.本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上工作经验;
2。主要负责核心产品web端空间场景编辑器及其核心模块的设计、开发;
3。负责三维可视化项目开发、性能优化、渲染效果优化;
4。负责平台三维数据的管理、前后端对接联调;
5。具备良好数学基础,有图形学经验的优先;
6。熟悉WebGL或OpenGL编程,能够进行shader着色器的编写,具有高级图形视觉开发经验;
7。有三维自主研发引擎开发、设计经验优先;
8。熟练使用 threejs,或 babylonjs、cesium等三维游戏引擎相关三维技术开发;
9。熟悉模型、场景的搭建、材质/贴图的处理,光照渲染、后处理等threejs开发流程;
10。热爱三维图形学、计算机、数学、GIS等相关专业;